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武闘家れもんのブログ

広く浅くこだわるぶろぐ

2019-01-01から1年間の記事一覧

トリガー起動!

フレンドひとりが告知で 他は私の直宣伝で! 来ていただきました! 内容は一通り イベントバトルロードを やりました! スコルパイドⅢだけ ちょっと特別仕様でねぇ スコルパイドの首を 物理的にへし折りたい(`´) なおジェルザークは 知っているジェルザーク…

大晦日だよ!れもんちゃん!

うほうほうほ (私だ。ひさびさね) 大晦日の昼間に 12/31の12時くらいです 人数が集まりしだい、 同盟バトル系をやりたいと 思います! 具体的には バトルロードあたりかなぁ 集合場所はサーバ21の 真のアラハギーロの 料理屋前あたりにしようかな! まとめ…

武器個人感想

呪印のつるぎ(片手剣)武器ガード率2%攻撃時5%でぶきみなひかり 陰陽道のこんをご存じでしょうか。意外とかかりましたよねぶきみなひかり。そんな武器です。 業炎の大剣(両手剣)炎属性武器ガード率3% フューリーブレードの最新作。プラズマブレードと…

必殺技とは

致死ダメージに近いダメージ 行動時 まあだいたいピンチな時に必殺チャージします。 会心必中 攻撃力の1.5倍の会心攻撃を範囲で出す あらゆる敵に使える技ですが 実用的かと言われると 残念ながら普通に特技したほうが強い場合が多いです。 改善策 ダメージ…

雑記

一閃突き・改(私からすれば彗星突き)倍率2.5倍会心時の倍率1.5倍リミット2999もしかするとまじん斬りももともと2999かもしれないから調査してみたいとこ。まあこれように2999にしたが濃厚だが。まあ調査です。 旅芸人ブーメランデュアルカッター…

会心調査

今回は武闘家言えば会心 会心と言えば武闘家の検証をしようかな。 きっかけは 敵の動きに合わせて こちらのそのような攻撃をすること。 敵が通常攻撃なら 待機か どうしても攻撃したいなら 通常攻撃。 例えばソードリッパーとかは ダメージ確定した瞬間なら …

今のドラクエ10に思うこと。

殴り書きですわー!! レベル表記は 今は110とかですが… 99(+11) とかこういう表記にすればよかったのになって。 もしくは 特訓ポイントのとこで 特訓貯めればパラメータが上がるとか。 防具の錬金効果について 守備力とかを 物理ダメージ 7%減 とか 攻撃力…

邪神で遊ぼう

さあ邪神に来て どう動けばいいかな? で迷ってる君たちに 助言だ。 さあ見ていくがいい。 戦士 1 真・やいばくだきは被らせちゃダメ 2 チャージタックルも被らせちゃダメ 3 やいばくだきを試してみよう 結構効きます。 4 会心必中などの攻撃と CT技はラ…

スキル改修☆

百歩譲って、スキル改修認めるとします。 ですが!それならば、職業スキル/武器スキルを同時に強化してもらわないと、意味がないです。遥か先です。引っ張った挙げ句の運営のあの解答です。それにことごとく期待を裏切ってきました。そういう信頼性が薄い状…

スキル改修について。

私のお友達は日誌と同じものなので ごめんなさいね。 ではでは。 まずふたつほどの考え方があります。 1ある程度の手入れを踏まえた改修 2そのままの改修 それでは私の見解にご案内。 1について。 まず、いままで武闘家であっても、好きな職、使う職では…

version5

もし、個々に振るようになるのであれば それら、好きな職でスキルMAXまで 振っていたのをいくつか潰してまで 強いスキル効果になるなら 話が変わってくるけど、 変わらないようにしか見えない 武器スキル 棍、扇、爪、格闘、盾 これら2こまで、それに加え盾…

祝え! 我ら 武闘家の凱旋である!!

https://youtu.be/Oy8cASFD89k 一喝羽目はどうのこのうって 言っている君たち。 フォースブレイクやらなんやらで ウォークライだので 一気に大ダメージ与えるのって ある意味羽目と一緒だからwww さあ閲覧するがいい! このぶろぐ見れてるってことは URLコピ…

新特技

アルテマソード メリット 意外と会心出る。 攻撃時回復系のリミットカット デメリット CT長い 大旋風斬り メリット テンション上昇時の範囲で一層しやすい 単体でも十分火力がいい デメリット CTと硬直がやばい ネメシスエッジ メリット 唯一の範囲 デメリッ…

邪神の宮殿

ここで注意しておきたい、 1獄であそぶ際について 占いさんはまわりが 力尽きてしまってから 手札にたぐりよせるとくぎを 使っていませんか? あらかじめ手札にストックしておくと いいと思います。 ピンチ時に一気に立て直せて、 カッコいい描写が仕上がり…

イベント開催したいなーって

上位ブロガーの人について思った事ですが、 現金集めるんじゃなくて、 お金稼ぎ手伝って! のほうがまるく、当たり障りのない感じに 出来たのではないのかなって思います。 知名度を利用するならそれに伴い、 メリット、デメリットあるんですし。さて、それ…

付録

遊び人 基本的にスキル切っても 50~60%くらいの確率できまぐれが 発生。 未調査だけど、 きまぐれ+5%などのスキル着いてたほうが 発動率低かったように感じた。 あそぶによる、石をお手玉のように 投げつけた!は、 通常攻撃の0.6倍(若しくは×0.5+5)土…

天獄 妄想

・ 60秒以内に 100回ダメージを与えろ ・ 30秒以内に チャンスとくぎを1回行なえ ・ 30秒以内に 片手剣・扇特技で5000ダメージ ・ 30秒以内に 氷属性で5000ダメージ ・ 60秒以内に 混乱の状態異常をかけろ 邪神-天獄 まだ行っていませ…

属性攻撃の等価交換

まずここで指す、等価交換とは… とくぎ、じゅもん、必殺技、チャンスは どれも 「発動速度」 「消費MP」 「属性」 「チャージタイム」 「硬直時間」 「倍率」 「効きやすさ」これら全体を100と仮定。 その100をデメリットとメリットに振り分ける。 というイメージ。…

ぶろぐ開設しました

よろしくお願いします といっても書くこと思い付いたら 書きます

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