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武闘家れもんのブログ

広く浅くこだわるぶろぐ

属性攻撃の等価交換

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まずここで指す、等価交換とは…
とくぎ、じゅもん、必殺技、チャンスは
どれも
「発動速度」
「消費MP」
「属性」
「チャージタイム」
「硬直時間」
「倍率」
「効きやすさ」

これら全体を100と仮定。
その100をデメリットとメリットに振り分ける。
というイメージ。

例えば
ライガークラッシュならば
デメリットとして
発動速度とチャージタイムと硬直時間に
多くウェイト置かれて
メリットとして
属性は無属性、高倍率、消費MP少なめ。
である。

※ただし発動速度と硬直時間は対であると同時に
メリットとも言えるしデメリットとも言える。

例えば
両手剣は発動速度早いけど
硬直が長め。
斧は発動速度遅いけど
硬直が短い。

@属性攻撃もメリットとも言えるし
デメリットとも言える。

まあ難しい考え方なので
簡単に云うと等価交換となるわけだ( ・ω・)
詳しいお話はまた今度みていこうー

さあすばやい属性攻撃を
一緒に見ていこうー!

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サンダーボルト
ごめんなさい、
これはすばやいとくぎにはならないっす。
だけど硬直が短いから
さみだれうち よりは威力少ないけど
使いどころかも。
まあサンダーボルトは威力少し上げてくれないと
さみだれうちに持ってかれます。

f:id:chihiro1010:20190608093847j:plain
かえん斬り
はやぶさ斬りよりは当然威力は落ちるけど
はやぶさ斬りよりは発動速度早めで
硬直が短め!

f:id:chihiro1010:20190608094135j:plain
氷結らんげき
とても発動が早く硬直が短いです!
その代わり威力は低めです。
@氷耐性低下20%の効果が10秒間
入るときありますが、正直なところ
凄く使い勝手が悪いです。
せめて30秒間かなーと思います。

f:id:chihiro1010:20190608094444j:plain
雷鳴突き
氷結らんげきと同じように
発動が早く、硬直が短いです!
また同じように威力は低めです。
コマンド間隔が長い職業(パラディンしかないけど)
では等価交換になってないので
もうちょいパラディンのすばやさ上げて
もらわないとなぁ…
他の職業では十分使えるいい技です。

両手剣とか斧などよりダメージ低いです。
しかし蒼天魔斬、渾身斬り、天下無双など
1回やってる間に
先ほど紹介したとくぎらは
2回できます。
結果的にあまり変わらない感じになります。
ただ、天下無双に置いては
よく死にまくる戦いでは
凄まじい火力を叩き出します。

回りくどくいきましたが
要は、
「素早く手数でダメージ」or「長めに単発でダメージ」
という話です。
天下無双が強化されたことにより
他の既存のとくぎなども
この分類しないと
バトルが多いアストルティアでは
非常にとくぎなどが沢山あるのに
楽しんで戦えないのでは?
と思います。
まあ私の意見ですけどねー

ps
結局何が言いたかったんだろう…