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武闘家れもんのブログ

広く浅くこだわるぶろぐ

新特技

アルテマソード

メリット

意外と会心出る。

攻撃時回復系のリミットカット

 

デメリット

 CT長い

 

大旋風斬り

メリット

テンション上昇時の範囲で一層しやすい

単体でも十分火力がいい

 

デメリット

CTと硬直がやばい

 

ネメシスエッジ

メリット

唯一の範囲

 

デメリット

バイキないと辛い

CT長い

 

霊脈魔方陣

メリット

乗せれば

耐性に影響されず呪文ダメ20%上昇

 

デメリット

効果時間15秒程度

発動長い

地味に近距離

 

スピリットゾーン

メリット

MPを10づつ早いペースで回復

 

デメリット

CT長い

節制に上書きされちゃう

 

さみだれ突き

メリット

CT短い

ダメージが強い

案外会心出る

 

デメリット

硬直が微妙に長い

200にセットしないと

習得しない方がマシ。

 

豪雪氷結らんげき

メリット

氷結らんげきよりちょっと多めの

ダメージを与えられる。

 

デメリット

CT長い

硬直やばい

氷耐性低下が20%

氷結らんげきに毛が生えた程度の威力。

 

ちからの盾

メリット

hpが40%ほど回復できる

連撃などで盾ガード時生き残れるかも。

 

デメリット

CT長い

盾ガードしたところで100しか回復できない

 

悶絶全方打ち

メリット

対象を気にしないで打てる 

 

デメリット

CT長い割にダメージ低い

発動長い

 

ゴッドスマッシュ

メリット

守備力気にしないで打てる

唯一の範囲攻撃

 

デメリット

計算式が攻撃力依存なので

ラッシュ時はあまり伸びが良くない

CT長い

 

ばくれつきゃく

メリット

かなりの高倍率を蹴り放つ。

そしてカッコいい。(え?

 

デメリット

もとより格闘家の攻撃力増加という

強化を施されておらず、…

CT長い

天下無双と同じくらい。

なのでショックをうける

 

おうぎ乱舞

メリット

発動が早い

CT短い

 

デメリット

硬直やばい

200にセットしないと

習得しない方がマシ

 

大地烈断

メリット

まあまあな遠距離からの

直線高倍率。

 

デメリット

硬直やばい

CT長い

ダサい

 

アースクラッシュ

メリット

まあまあな高倍率

 

デメリット

CT長い

硬直やばい

プレートインパクト強化したほうが

マシな感じがする

 

サンライトアロー

メリット

ダークネスショットからの

シャイニングボウからの

サンライトアローという

コンボができる。

CT短い

 

デメリット

硬直やばい

 

ギガスロー

メリット

麻痺させやすい

ラッシュ時にもなかなかの

火力を叩き出す

 

デメリット

硬直やばい

CT長い

 

以上が新特技のメリットデメリット。

よっぽど他のを強化したほうが

マシな場合が多いから

習得しなくてもいいかも。

まあ試してみるのが一番。

でも、CT長いってことは

その間にいつもの特技がたくさん

撃てる訳だから、

新しい特技使って、

いつもの特技以上のダメージ回収できるなら

いれよう。

好んでいれるならそれはそれでおk。

身の丈にあったものを使おう!

 

ごめんねー

写真はないっす。