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武闘家れもんのブログ

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必殺技とは


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致死ダメージに近いダメージ

行動時

まあだいたいピンチな時に必殺チャージします。

 

会心必中

攻撃力の1.5倍の会心攻撃を範囲で出す

あらゆる敵に使える技ですが

実用的かと言われると

残念ながら普通に特技したほうが強い場合が多いです。

 

改善策

ダメージを2.5倍くらいに威力アップさせれば

必殺技らしいダメージかもしれません

(例攻撃力700だと1750くらい)

発動を若干速めにして

ダメージを見えるアングルに。

 

 

聖者の詩

蘇生させつつHPを約50%前後で回復させつつ

姿が変わる効果、なげきのさけびの効果以外を解除する。

 

発動が遅く、状態異常回復は

特技のプラズマリムーバーに負ける始末。

 

改善策

発動を速めにして

プラズマリムーバーの効果をつける。

 

 

ラクルゾーン

しばらくMP消費しない

魔力かくせいと早詠みの杖がかかる。

 

状況によっては

膨大な魔力は恩恵がありますが、

残念ながら魔力かくせいと

早詠みの杖更新の用途の場合が多いです。

 

改善策

呪文のリミットを

2999から9999に引き上げる効果をつける。

 

 

一喝

広範囲に及ぶ休み効果と

テンション1段階上昇効果。

 

はっきり言って強力です。

しかし

耐性に影響され

相手に75%以上スタン耐性があると

失敗する可能性が出てきます。

あげく完全耐性で防がれます。

 

改善策

耐性によって

完全耐性は休み3秒

75%以上の耐性は7秒

スタン耐性なしは15秒

にする。

 

 

お宝ハンター

450前後のきようさ依存ダメージを与えつつ

ダメージを与えた相手に休み効果。

 

一喝と同様

敵によっては

スタンを与えれません。

しかもドロップアイテムなしであれば

きようさ依存ダメージを与えるだけに…

 

改善策

ダメージを与えれば確実に15秒スタン

 

 

神の息吹

しんぴのさとりと

呪文詠唱速度1秒に短縮

MPを大きく回復

 

発動がおそく、

正直使いづらい。

 

改善策

むげんのさとりの効果をつけ、

発動を速めにする。

 

他の必殺技は

それなりに強いと感じています。

しかもどの敵でも使えば普通に

必殺技の本質として確実に機能しています。

 

私が述べた

改善策通りでもなくてもいいから

必殺技の本質として確実に機能する調整してもらえるといいなぁ!