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武闘家れもんのブログ

広く浅くこだわるぶろぐ

属性攻撃の等価交換

まずここで指す、等価交換とは… とくぎ、じゅもん、必殺技、チャンスは どれも 「発動速度」 「消費MP」 「属性」 「チャージタイム」 「硬直時間」 「倍率」 「効きやすさ」これら全体を100と仮定。 その100をデメリットとメリットに振り分ける。 というイメージ。…

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よろしくお願いします といっても書くこと思い付いたら 書きます

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