そんな装備で大丈夫か?
フェスタインフェルノ一昨日開きましたね!
ただ今回のはものすごく
下準備を怠ると
彼のようにやられてしまい
そもそも戦闘にすら成り立ちません!
そこで!
キウイ姉に
最低限度のセッティングを教わってみましょう!
※お断りですが
フェスタインフェルノで最低限度の戦闘がぎり成り立つであろう
セッティングの紹介です。
本物はちゃんとどっかのエンドプレイヤーのブログでもみてセッティングしてきておいで。
それでは大事なとこは基本赤枠にしています。
読むのめんどくせえよって方はどうぞ赤枠を重視で。
まほう、さとり、しんこうスキルラインでは確実に「被ダメージ軽減10」を入れておきましょう
達人のオーブの風の宝珠は
必ず打たれ名人をレベル6まで上げて入れておきましょう
アクセサリは必ず竜のうろこを装備しましょう!
そして最後にHPも重要です。
素で700以上になるように調節しましょう。
アヌビス、うろこなどつけていれば恐らく到達できるラインです。
以上が最低ラインです!
と言いたいですが
もう一つ
★ジャッジメントダークと呼ばれる技があります。
★この技は仲間の近くにいると
ダメージが増えて
一気に死んでしまいます。
★対処法は仲間からともかく離れましょう。
長くなったけど以上を抑えれば
戦う準備が整ったわけです!
なぜこんな説明をするのかというと
本来有利である8人pt同盟というドラクエ10のいいところが
仇になっている点です。
非常に悲しい。
まあこれ読んでる君は大丈夫だ問題ない
アプデ考察
(まえがき)
こんにちは。
平実 檸檬です。
アプデが発表されましたね。
今回のアプデは
とある格闘家Yさんが言っていたように
くくりからはずれたように
視野が広がるスキルがありますね。
最終的にはもっとニッチな
遊び方にも対応したカスタムスキルが
登場するといいなーと思う次第です。
それでは見ていきましょう。 戦士
[ブレイブチャージ]
→CTを20秒短縮する
考察
初期チャージタイム次第ですが
基本的には長期戦に置いて真価を発揮すると
思います。
パッシブスキル
おもさ
みのまもり
考察
ピーキーな調整のときに
使うと効率的に使えそうです。
僧侶
パッシブスキル
復活時天使の守り
〃 早詠みの杖
〃 聖なる祈り
〃 聖女の守り
〃 キラポン
エトセトラ…
加えてベホマのCTも今回のアプデで
短縮されるそうです。
私の感覚ですが
CTが15秒くらいでないと単体の回復呪文は
使い勝手が悪いと感じます。
考察
パッシブスキルは
早詠みの杖を200にセットしたいところですね。
だいたい生き返ったときに欲しいのって
発動速度ですからねぇ。
ちなみに天使の守りと女神の祝福は
発動率が5%とと実用性に欠けているので
いまの情報だけではなんともいえません。
魔法使い
超魔力かくせい
→魔力かくせいと
呪文ダメージリミットカット。
考察
必殺技レベルなのですが、
こういうの好きですよ。
ラッシュ時と
安全を確保できる時が一番なんですが、
レブリミットを越えるダメージが出る場面って
今のところ邪神と防衛軍あたりしか
思い付きません。
実装されてからどういう扱い方が
されるか楽しみですね。
武闘家
打成一片
→(人狼によると)攻撃力依存のダメージ。
捉え方が二つあって
ゴッドスマッシュ、サイクロンアッパーのような
固定ダメージ。
もしくは
通常攻撃の◯倍のダメージ。
どちらにしても
一撃必殺のようなモノであってほしいです。
考察
一喝はどうなったのか?
レブリミットはどこなのでしょうか。
それと武闘家の方向性は
どの敵にもダメージを与えられる
物理アタッカーに近づいて行っている気はします。
盗賊
ネバネバ爆弾
→爆弾3こ投げつけて
ヒットすればボミエ2段階&クモノ効果
考察
ネーミングが言われてましたが
効果はマデサなどの邪神で活躍しやすいものです。
が今さら感がぬぐえません。
旅芸人
いやしのメロディ
→リホイミ系の最上級にあたるであろう
徐々にHP100回復
考察
CT次第で他のヒーラーとの紛争が起こりかねません
バト
古今無双
→4回連続会心率高く、硬直短い。
考察
国士無双じゃダメだったのか。
パラ
鉄壁の進軍
→使用時の守備力が攻撃力に加算される?
考察
ロマンがあってパラでほしいなと思ってた効果で
あります。
しかしピオラ2段階も加えて欲しかったですな。
魔戦
よろい可能
属性可視化
考察
それでもライト信者がくるだろう。
よろい可能は
レグナード5ですかね。
レンジャー
紅蓮なんとかの霧
→守りの霧&戦いのビート
考察
普通。
ジバ系も改修してくれれば
レンジャー大革命。
賢者
イオマータ
→光属性8回
考察
さらに攻撃しかしない賢者が増えてしまう。
難しい案件が加速中。
スキルは実装されるまで感触不明。
スパ
プレシャスレイン
→1500G消費おしゃれ+攻魔でダメージ
考察
CT25秒以下なら(最悪でも45)
実用性がある。
今回のアプデでラグジュアルリムも
CTが短くなると聞いたので
期待したいところ。
まも
なんとかファング
→4回連続
考察
まもアタッカー
どうぐ
パッシブ
考察
死亡時残り、行動時
範囲化、倍化。
これはいいね!
踊り子
スキルリンク
踊りを200pにする
歌を200pにする
考察
覚えるのはいいのだけど、
サポじゃ使い物にならなくなる
AIなので(調査済み)そこも同時修正はいると
期待大。
※歌180、踊り120以上スキルまわすと
サポが回復のララバイなどを一切しようしなくなる
占い
リバースなんとか
→手札を一手前に戻す
考察
エンゼル→リバースで
立て直しがしやすくなりますね。
※エンゼルが太陽、審判である場合の話。
天地
しんくう竜巻
→ダメージ
考察
竜巻
遊び
まじめにきまぐれ
→よいきまぐれ確定発生
考察
きまぐれのダメなとこは
眠らせた時にばくだん
硬直長い
これらが解決して初めて
きまぐれが受け入れられると
思います。